Автор: Дариуш Деркашани
Обем: 560 стр.
Размер в мм.: 160 х 230
Издател: АлексСофт
Корица: Мека
Година на издаване: 2018
Състояние: Нова, на склад при доставчик
Ка 888
Този официален наръчник ви учи как да създавате поразителни герои и вълнуващи визуални ефекти с най-популярната 3D програма. "Maya" се използва във филми, телевизионни предавания, игри, реклами и каквато друга изключителна анимация е необходима. Ако се стремите към професионални умения в работата с "Maya", тази напълно обновена книга е мястото, откъдето да започнете.
Директният и ясен текст и практически примери ви насочват през основните на "Maya" и ви позволяват бързо да започнете да изграждате ваши модели и сцени. Уроците осигуряват реалистични предизвикателства под формата на забавни уроци стъпка по стъпка, които правят ученето лесно. Тук ще усвоите интерфейса и инструментите, докато изграждате серия от модели и ги задвижвате в анимация. Вашата увереност ще разцъфне, докато наблюдавате как творенията ви се развиват.
В книгата ще откриете:
усвояване на потребителския интерфейс, менюта и приставки на "Maya" 2016;
разбиране на CG и 3D ключовите концепции и създаване на прости анимации от самото начало;
създаване на движение на плат с "nCloth", така че дрехи да се спускат към земята, а знамена да се веят на вятъра;
изследване на различните полигони и потоци на работа за моделиране;
добавяне на "HDRI" осветяване, стимулации и ефекти, за вдъхване на живот във вашите сцени;
добиване на компетентност в рендерирането, динамиката и създаването на двигателни механизми;
научаване как го правят професионалистите чрез използване на файлове с проекти за изтегляне от уеб сайта към книгата.
Дариуш Деракшани е награждаван супервайзър на визуални ефекти, автор и преподавател, чиито творения са се появявали във "Фантастичната четворка", "Pan's Labyrinth" и сериала "South Park", както и в редица реклами и музикални видеоклипове. Сертифициран инструктор на "Autodesk", той преподава 3D анимация и е автор на предишните издания на "Въведение в Maya". Дариуш е и съавтор на поредицата книги "Autodesk 3ds Max".